- 概述
- 用户界面自动化
- 通过用户界面自动化实现自动化的应用程序和技术
- 项目兼容性
- UI-ANA-016 - 拉取打开浏览器 URL
- UI-ANA-017 - 出错时继续 True
- UI-ANA-018 - 列出 OCR/图像活动
- UI-DBP-006 - 容器使用情况
- UI-DBP-013 - Excel 自动化误用
- UI-DBP-030 - 选取器中的禁止变量使用情况
- UI-DBP-031 - 活动验证
- UI-PRR-001 - 模拟单击
- UI-PRR-002 - 模拟键入
- UI-PRR-003 - 打开应用程序误用
- UI-PRR-004 - 硬编码延迟
- UI-REL-001 - 选取器中的大 IDX
- UI-SEC-004 - 选取器电子邮件数据
- UI-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UI-USG-011 - 不允许的属性
- UX-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UX-DBP-029 - 使用不安全的密码
- UI-PST-001 - 项目设置中的审核日志级别
- UiPath 浏览器迁移工具
- 剪切区域
- 计算机视觉录制器
- 活动索引
- 激活
- 锚点基准
- 附加浏览器
- 附加窗口
- 阻止用户输入
- 标注
- 选中
- 单击
- 单击图像
- 单击图像触发器
- 单击 OCR 文本
- 单击文本
- 单击触发器
- 关闭应用程序
- 关闭选项卡
- 关闭窗口
- 上下文感知锚点
- 复制选定文本
- 元素属性更改触发器
- 存在元素
- 元素作用域
- 元素状态更改触发器
- 导出用户界面树
- 提取结构化数据
- 查找子元素
- 查找元素
- 查找图像
- 查找图像匹配项
- 查找 OCR 文本位置
- 查找相对元素
- 查找文本位置
- 获取活动窗口
- 获取上级
- 获取属性
- 获取事件信息
- 从剪贴板获取
- 获取全文
- 获取 OCR 文本
- 获取密码
- 获取位置
- 获取源元素
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- Google Cloud Vision OCR
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- 热键触发器
- 悬停
- 悬停在图像上方
- 悬停在 OCR 文本上方
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- 存在图像
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- 最大化窗口
- Microsoft Azure 计算机视觉 OCR
- Microsoft OCR
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- 在元素出现时
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- 在图像出现时
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- 重播用户事件
- 还原窗口
- 保存图像
- 选择项目
- 选择多个项目
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- 设置剪切区域
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- 截取屏幕截图
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- 输入安全文本
- 使用前台
- 等待属性
- 等待元素消失
- 等待图像消失
- Computer Vision Local Server
- 移动自动化
- 终端

用户界面自动化活动
Studio features activities that simulate any type of keyboard or mouse input that a human would use. Also, there are activities that can set focus to a certain window, minimize or maximize it, or perform any other kind of action on it. These activities are essential in creating an automation that simulates human behaviour. As explained Input methods, there are several technologies that can be used for these activities, each with their own advantages in certain situations.
单击、 悬停 是模拟单击或悬停用户界面元素的活动。 在必须模仿人类行为的情况下,这些活动非常有用。 这些活动收到一个目标作为输入,目标可以是区域变量、用户界面元素变量或选取器,这可帮助您识别要自动化的内容以及必须执行这些操作的位置。 还可以使用“ 在屏幕上指示” 功能自动生成目标,该功能会尝试识别指定区域中的用户界面元素,并为它们生成选取器。 如果这不适合您,则可能需要手动干预。
“键入信息”可将击键发送到用户界面元素。支持特殊按键,且可以从下拉列表中选择。这是一个基本的文本输入活动,在自动化中广泛使用,也是由自动录制向导生成的。此活动将收到一个字符串或一个字符串变量以及一个目标作为输入,字符串或字符串变量包含要写入的文本,而目标可以是区域变量、用户界面元素变量或选取器,这可帮助您识别要自动化的内容以及必须执行这些操作的位置。还可以通过使用“在屏幕上指示”功能自动生成目标,该功能会尝试识别指定区域中的用户界面元素,并为它们生成选取器。如果此操作无效,则可能需要手动干预。
“输入安全文本”会将安全字符串发送到用户界面元素。此活动收到一个安全字符串变量和一个目标作为输入,字符串包含要写入的文本,而目标可以是区域变量、用户界面元素变量或选取器,这可帮助您识别要自动化的内容以及必须执行这些操作的位置。还可以通过使用“在屏幕上指示”功能自动生成目标,该功能会尝试识别指定区域中的用户界面元素,并为它们生成选取器。如果此操作无效,则可能需要手动干预。此活动对于安全自动化非常有用,因为它可以使用存储在安全字符串变量中的密码。通常,安全字符串变量由“获取安全凭据”活动提供。
“发送热键”可将键盘快捷方式发送到用户界面元素。此活动对于访问应用程序中的快捷方式非常有用,并且可以帮助您简化自动化项目。例如,如果有一个键盘快捷方式可用于显示某些用户界面元素或执行特定操作,则可以替换用来执行用户界面自动化的多个活动。此活动收到一个字符串或一个字符串变量以及一个目标作为输入,字符串或字符串变量包含要发送的按键,而目标可以是区域变量、用户界面元素变量或选取器,这可帮助您识别要自动化的内容以及必须执行这些操作的位置。还可以通过使用“在屏幕上指示”功能自动生成目标,该功能会尝试识别指定区域中的用户界面元素,并为它们生成选取器。如果此操作无效,则可能需要手动干预。
“设置焦点”可将键盘焦点设置为指定的用户界面元素。在执行图像和文本自动化时,将某个窗口调到前台的能力是必不可少的。此活动收到一个目标作为输入,目标可以是区域变量、用户界面元素变量或选取器,这可帮助您识别要自动化的内容以及必须执行这些操作的位置。还可以通过使用“在屏幕上指示”功能自动生成目标,该功能会尝试识别指定区域中的用户界面元素,并为它们生成选取器。如果此操作无效,则可能需要手动干预。