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用户界面自动化活动

上次更新日期 2026年4月24日

读取状态栏

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NSAPReadStatusbar

描述

读取 SAP GUI 窗口的底部状态栏中显示的消息。

项目兼容性

Windows - 旧版 | Windows | 跨平台

Windows 和跨平台配置

  • 消息类型”- 用于将消息类型存储在变量中。
  • 消息文本- 用于将消息全文存储在变量中。
  • 消息数据”- 用于将来自消息状态的数据存储在变量中。

属性面板

计时

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • “超时” - 指定在引发错误之前等待执行活动的时间(以秒为单位)。默认值为 30 秒。

选项

  • “出错时继续” - 指定在活动抛出错误时是否应继续自动化操作。此字段仅支持Boolean值( TrueFalse )。默认值为False 。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为True ,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。

输出

  • 消息 ID- 用于将消息 ID 存储在变量中。在此字段中创建的变量属于 String 类型。
  • 消息数量- 用于将消息数量存储在变量中。在此字段中创建的变量属于 String 类型。

输入/输出

  • “输入元素” - 要在其上执行活动的用户界面元素,存储在“用户界面元素”对象中。该字段仅支持用户界面元素对象。可以从其他用户界面自动化活动的“输出元素”属性字段中获取该对象。

Windows - 旧版配置

  • 消息类型”- 用于将消息类型存储在变量中。
  • 消息文本- 用于将消息全文存储在变量中。
  • 消息数据”- 用于将来自消息状态的数据存储在变量中。
属性面板

常见

  • “出错时继续” - 指定在活动抛出错误时是否应继续自动化操作。此字段仅支持Boolean值( TrueFalse )。默认值为False 。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为True ,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。

    备注:

    如果“Try Catch 异常处理”中包含该活动且“出错时继续”属性的值设置为True ,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。

  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • “显示名称”- 活动的显示名称。

  • “超时” - 指定在引发错误之前等待执行活动的时间(以秒为单位)。默认值为 30 秒。

  • “输入元素” - 要在其上执行活动的用户界面元素,存储在UIElement对象中。此字段仅支持UIElement对象。可以从其他用户界面自动化活动的“输出元素”属性字段中获取该对象。

  • “私有” - 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。此字段仅支持BooleanTrueFalse )值。默认值为False

输出

  • 消息数据”- 用于将来自消息状态的数据存储在变量中。 此字段仅支持 String Array 变量。

  • 消息 ID- 用于将消息 ID 存储在变量中。在此字段中创建的变量属于 String 类型。

  • 消息数量- 用于将消息数量存储在变量中。在此字段中创建的变量属于 String 类型。

  • 消息文本- 用于将消息全文存储在变量中。 此字段仅支持 String 变量。

  • 消息类型”- 用于将消息类型存储在变量中。此字段仅支持 String 变量。消息具有以下类型:

    • S - 成功。
    • W - 警告。
    • E - 错误。
  • 描述
  • 项目兼容性
  • Windows 和跨平台配置
  • Windows - 旧版配置

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