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用户界面自动化活动

上次更新日期 2026年5月22日

单击

UiPath.Core.Activities.Click

单击指定的用户界面元素。

重要提示:

“双击”活动具有与“单击”活动相同的功能,唯一的区别是,对于“双击”活动,“单击类型”默认设置为“单击”\_ ,而对于“单击”活动,其单击类型默认设置为“单击”\_。 _SINGLE

属性

常见

  • 出错时继续- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True、False)。默认值为False 。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为True ,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。

    备注:

    如果“Try Catch 异常处理”中包含该活动且“出错时继续”属性的值为“True”,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。

  • “在此之后延迟”- 执行活动之后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时长为 300 毫秒。

  • “在此之前延迟”- 活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时长为 200 毫秒。

  • “显示名称”- 活动的显示名称。

输入

  • “单击类型”- 指定模拟“点击”事件时所使用的鼠标点击类型(单击、双击、向上滚动、向下滚动)。系统会默认选择单击。
  • “鼠标键”- 用于执行点击操作的鼠标键(左键、右键和中键)。系统会默认选择鼠标左键。
  • “Target.ClippingRegion”- 按照左、上、右、下四个方向定义相对于用户界面元素的剪切矩形(以像素为单位)。支持正数和负数。
  • “Target.Element”- 使用另一个活动返回的“用户界面元素”变量。该属性不能与“选取器”属性一起使用。该字段仅支持用户界面元素变量。
  • “Target.Selector”- 用于在执行活动时查找特定用户界面元素的“文本”属性。它实际上是 XML 片段,用于指定要查找的图形用户界面元素及其一些父元素的属性。
  • “Target.Timeout(毫秒)”- 指定最长等待时间(以毫秒为单位),如果超出该时间后活动并未运行,系统便会抛出“SelectorNotFoundException”错误。默认值为 30000 毫秒(30 秒)。
  • “Target.WaitForReady”- 待目标准备就绪后,再执行操作。可用的选项如下:
    • “无”- 在执行操作之前,系统不会等待显示除目标用户界面元素之外的任何内容。例如,如果希望只从网页检索文本或单击特定按钮,则可以使用此选项,而不必等待用户界面元素全部加载。请注意,如果按钮依赖尚未加载的元素(如脚本),这可能会产生不良后果。
    • “交互式”– 等待直到加载了应用程序的一部分。
    • “完整”– 等待整个应用程序被加载。

其他

  • “私有”- 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。

选项

  • “如果禁用则更改”- 如果启用,则即使禁用了指定的用户界面元素,也会执行该操作。

  • “光标移动类型”- 指定鼠标光标执行的运动类型。有两个可用选项:

    • 即时- 光标跳至目标位置。默认情况下,选择即时
    • “平滑” - 光标以渐进的方式移动。如果启用了“发送窗口消息”“模拟单击” ,则没有效果。
  • “CursorPosition.OffsetX”- 根据“位置”字段中的选定选项对光标位置进行的水平位移。

  • “CursorPosition.OffsetY”- 根据“位置”字段中的选定选项对光标位置进行的垂直位移。

  • “CursorPosition.Position”- 描述光标的起始点,向其添加“偏移 X”和“偏移 Y”属性的偏移量。可用的选项如下:左上、右上、左下、右下和中间。默认选项为“中间”。

  • 修饰键 - 用于添加修饰键。可用的选项如下:AltCtrlShiftWin。默认选项为

    备注:

    修饰键不能与“模拟单击”或“发送窗口消息”选项一起使用。执行包含具有这些选项组合之一的活动的工作流时,不会引发错误。

  • 发送窗口消息- 如果选中,则系统会向目标应用程序发送一条特定消息,以执行相应类型。这种输入方法可在后台工作,且兼容大多数桌面应用程序,但并不是速度最快的方法。默认情况下,该复选框是未选中状态。默认情况下,该复选框处于未选中状态。如果既未选中该复选框,也未选中“模拟单击”复选框,则默认方法通过使用硬件驱动程序模拟单击。默认方法速度最慢,且不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。

  • 模拟单击- 如果选中,则通过使用目标应用程序的技术模拟单击。这种输入方法在三种方法中速度最快,且可在后台工作。默认情况下,该复选框处于未选中状态。如果既未选中该复选框,也未选中“发送窗口消息”复选框,则默认方法通过使用硬件驱动程序执行点击。默认方法速度最慢,且不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。如果选择此属性,建议在执行之前检查目标 UI 元素的状态。如需了解更多详情,请参阅此页面

    备注:

    “模拟单击”只能与CLICK_SINGLEBTN_LEFT输入类型一起使用。否则,系统在执行工作流时便会抛出错误。

  • 取消阻止输入- 应在单击触发模态对话框或其他阻止用户界面时使用。仅可与“模拟单击”一起使用。此字段仅支持Boolean值。此选项的默认值为False

使用“单击”活动的示例

您可以在此查看包含多个活动的示例,了解如何使用单击活动。

“双击”活动使用示例

您可以在此查看包含多个活动的示例,了解如何使用“双击”活动。

  • 属性
  • 常见
  • 输入
  • 其他
  • 选项
  • 使用“单击”活动的示例
  • “双击”活动使用示例

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