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ScreenPlay ユーザー ガイド
  • スタート アップ ガイド
    • 概要
    • ScreenPlay の機能の可用性
    • ライセンス
  • インストール
重要 :
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ライセンス

UI Automation アドオンとしての ScreenPlay のライセンス モデルです。アドオンの権利と、エージェント ユニットまたはプラットフォーム ユニットでの実行ごとの消費をカバーします。

ScreenPlay は、UiPath の UI Automation 製品のアドオンとして利用できます。ScreenPlay の価格モデルは、導入を促進し、実験の手間を最小限に抑え、顧客が AI を活用したオートメーション ワークロードを拡張する際に柔軟にスケーリングできるようにすることを目的としています。

概要

ScreenPlay は、AI を活用した理解と操作によって UiPath の UI Automation の中心的な機能を拡張します。ScreenPlay は大規模言語モデル (LLM) を活用するので、その価格モデルは手頃な価格と透明性のバランスが取れたものになっており、バンドルされた豊富な許可数、従量課金制による柔軟性、無料トライアル、および BYOM (独自のモデルの使用) オプションが含まれます。

ScreenPlay の価格の原則

ScreenPlay の価格は、導入とシンプルさをサポートする、以下の 4 つの重要な原則に基づいています。

原則説明
利用の促進コストに対して利益率を低く抑え、BYOM (独自のモデルの使用) を無料で使用できるようにすることで、導入を優先しています。
簡単に無料トライアルが可能ScreenPlay はセルフサービスの無料トライアルを通じて利用可能になっており、セールス部門の支援なしにすぐにアクセスできます。
事前のサイジングが不要アドオンには十分な使用量がバンドルされているため、お客様は消費量を正確に見積もる前に利用を開始できます。
一般提供 (GA)すべての Enterprise ティアで利用できます。Community の場合は、制限はありますが、実験のために重要なアクセスが提供されています。

ScreenPlay アドオン

ScreenPlay にアクセスするには、ScreenPlay アドオンの権利が必要です。この権利を取得するには、次の 2 つの方法があります。

  1. すでに権利がある場合 – Advanced および Enterprise ティアのお客様は、プランの一部として ScreenPlay アドオンに自動的にアクセスできます。この権利では、標準モデルのみを使用する場合、年間 50,000 回の実行が提供されます。基本モデルを使用する場合は、その 4 倍の実行が提供されます。
  2. これから権利を入手する場合 – 他のティアのお客様は ScreenPlay アドオンを購入できます。これにより、ScreenPlay へのアクセスと併せて、同じ消費モデルでの 1 年分のバンドル容量が付与されます。

次の表に、フレックス ライセンスとユニファイド プライシング ライセンスの Platform ティアの概要を示します。

フレックス - プラットフォームへのアクセス

プラットフォーム機能プラットフォームなし標準Advanced (カスタム)
ScreenPlay へのアクセス✅ (ScreenPlay の購入が前提)✅ (ScreenPlay の購入が前提)✅ Screenplay アドオンを含む (50k の実行を含む)
ScreenPlay のガバナンス✅ (ScreenPlay の購入が前提)✅ (ScreenPlay の購入が前提)

ユニファイド プライシング - プラットフォームへのアクセス

プラットフォーム機能ベーシック標準Enterprise
ScreenPlay へのアクセス✅ (ScreenPlay の購入が前提)✅ Screenplay アドオンを含む (50k の実行を含む)
ScreenPlay のガバナンス✅ (ScreenPlay の購入が前提)
App Test ScreenPlay (Test Cloud) へのアクセス✅ App Test ScreenPlay アドオンの購入が前提 (50,000 件の実行を含む)✅ 付属 (50,000 件の実行を含む)
App Test ScreenPlay (Test Cloud) のガバナンス✅ App Test ScreenPlay アドオンの購入が前提

App Test ScreenPlay アドオン (Test Cloud)

Test Cloud のアプリケーション テスト ワークフロー内で ScreenPlay を使用する場合、アクセス権は App Test ScreenPlay アドオンを介して付与されます。これは Test Cloud プラットフォーム専用の独立した権利です。

製品内の ScreenPlay エクスペリエンスは、標準の ScreenPlay アドオンと同一で、異なるのは商用かどうかという点です。App Test ScreenPlay は、Test Cloud のライセンス モデルに従って購入および追跡されます。

プラン別の提供状況
FreeApplication Testing Standard の無料トライアルApplication Testing StandardApplication Testing Enterprise
✅ 有料アドオンとして利用可能 (年間 50,000 件の実行)✅ 付属 (年間 50,000 件の実行)

主な詳細

  • ScreenPlay、およびバンドルされた ScreenPlay の年間 50,000 件の実行へのアクセスが付与されます。
  • 標準のアドオンと同じように、独自のモデルの使用 (BYOM) および BYOS を有効化できます。BYOM と BYOS を使用しても実行数は消費されませんが、アクセスするにはこれまでどおりアドオンが必要です。
  • 50,000 件の実行を超える超過分は、実行あたり 5 UI アクション単位で課金され、App Test プラットフォーム ユニットを消費します。
  • App Test ScreenPlay アドオンと標準の ScreenPlay アドオンを両方とも保有している場合、両方のバンドルされた実行が、同じ ScreenPlay サービスの権利の一部として一緒にプールされます。
注:

App Test ScreenPlay は Test Cloud 専用です。Automation Cloud のお客様の場合、標準の ScreenPlay アドオンの権利に変更はありません。

消費量ベースの価格

標準モデルで付属の 50,000 回の実行を使用するか、基本モデルでその 4 倍の実行を使用した後は、ScreenPlay は消費量ベースの価格で続行します。この従量課金制モデルにより、お客様は実行量に応じて料金を支払うことができ、事前にサイジングを実施する必要がありません。

次の表で、モデルのティア、およびエージェント ユニットとプラットフォーム ユニットでの実行あたりのコストを説明します。

モデルのティアフレックス (エージェント ユニット)ユニファイド プライシング (プラットフォーム ユニット)含まれるモデル
標準モデル1 エージェント ユニット/実行0.20 プラットフォーム ユニット/実行高機能モデル (GPT-5 + DOM、GPT-4.1 + DOM など)
基本モデル0.25 エージェント ユニット/実行0.05 プラットフォーム ユニット/実行軽量で高速のモデル (GPT-5 Mini + DOM、Gemini 2.5 Flash + DOM など)

次の例に示すように、各実行には最大で 5 つの UI アクションが含まれ、5 アクション単位で課金されます。

  • 1 回の実行 = 1 から 5 の UI アクション
  • 2 回の実行 = 6 から 10 の UI アクション
  • 3 回の実行 = 11 から 15 の UI アクション

フォールバック動作として、バンドルされた UI アクションを使い切った場合、Screenplay は自動的にエージェント ユニットまたはプラットフォーム ユニットを使用して続行するため、オートメーションは中断なく実行できます。

独自のモデルを使用する

独自のモデルを使用する (BYOM) 場合、ScreenPlay の使用に対して料金は請求されません。ScreenPlay アドオンの権利の取得後に、独自のモデルを接続すると、ScreenPlay の機能を制限なしに使用できます。

ScreenPlay のライセンスと権利

Screenplay は UiPath の「プレミアムなしのアクティビティ」の原則に従っています。つまり、アドオンを有効化すると、対象となるすべてのユーザーが Screenplay にアクセスできます。Screenplay は、Studio、Studio Web、およびランタイム環境において、フレックスとユニファイド プライシング (Uni) の両方のライセンスでサポートされます。

次の表で、フレックス ユーザー ライセンスを使用する場合のユーザー アクセスについて説明します。

フレックス ユーザー ライセンス ライセンスのないユーザー Express User Action Center User Attended User Cloud Basic User Citizen Developer Automation Developer PM Business User Tester User
ScreenPlay Studio での ScreenPlay の使用
Studio Web での ScreenPlay の使用

次の表で、ユニファイド プライシング (Uni) ライセンスを使用する場合のユーザー アクセスについて説明します。

Uni ユーザー ライセンス ライセンスのないユーザー Express User Basic User Pro User App Tester App Test Developer
ScreenPlay Studio での ScreenPlay の使用
Studio Web での ScreenPlay の使用

AI とエージェンティックの使用量プール

すべての Enterprise ライセンス ユーザーには、AI とエージェンティックの使用状況プールが毎月提供されます。このプールは、UiPath AI およびエージェンティック製品間で共有され、ScreenPlay の開発とテストに使用できます。

このプールを ScreenPlay の開発に使用する場合、使用するモデルのコストと、実行する ScreenPlay の実行の複雑さに基づいて使用量が差し引かれます。使用量は、月間制限の 1% とリセット日として表示されます。

月間制限、トップアップ、有料ユニットのフォールバックの仕組みについて詳しくは、「 AI とエージェンティックの使用状況プール」をご覧ください。

注:

AI とエージェンティックの使用状況プールは、ユニファイド プライシングとフレックスのライセンス プランで利用可能です。Community では利用できません。Community プランの組織では、 Community に記載されている ScreenPlay の月間付与数が保持されます。機能を利用できるかどうかは、使用するクラウド プラットフォームによっても異なります。詳しくは、「 利用可能な機能」をご覧ください

ScreenPlay にアクセスするには、これまでと同様に ScreenPlay アドオンが必要です。使用状況プールによって、設計時の使用量の測定方法が変わります。アドオンや、アドオンに含まれるバンドルされた実行を置き換えるものではありません。

独自のモデルの使用は、使用量プールの影響を受けません。「 独自のモデルを使用する」で説明されているように、BYOM の使用は引き続き無料です。

月間制限とチャージ額を使い切った場合、ScreenPlay は有料ユニット (フレックスの場合はエージェント ユニット、ユニファイド プライシングの場合はプラットフォーム ユニット) から差し引いて続行します。

次の表で、 フレックス ユーザー ライセンスごとの月間制限について説明します。

ユーザー ライセンス1 か月の利用上限
ライセンスのないユーザー月間制限はありません。バンドルまたはユニット プールから消費します。
Express User月間制限はありません。バンドルまたはユニット プールから消費します。
Cloud Basic User基本使用状況プール
Citizen Developer基本 x7.5
Automation Developerベーシック x20

次の表で、 Uni User ライセンスごとの月間制限について説明します。

ユーザー ライセンス1 か月の利用上限
ライセンスのないユーザー月間制限はありません。バンドルまたはユニット プールから消費します。
Express User月間制限はありません。バンドルまたはユニット プールから消費します。
Basic User基本使用状況プール
Plus User基本 x7.5
Pro Userベーシック x20
App Tester基本 x7.5
App Test Developerベーシック x20

セルフサービスの無料トライアル

ScreenPlay では 60 日間のセルフサービスの無料トライアルが提供されています。Automation Cloud[ライセンス] に直接移動してから、[無料トライアル] タブを選択します。すぐに無料トライアルをアクティベーションして 5,000 回の実行を入手し、ScreenPlay の AI を活用した UI Automation 機能を利用できます。

ScreenPlay のセルフサービスの無料トライアルには、主に次のような利点があります。

  • セールスの関与や手動での承認が必要ない
  • UiPath Automation Cloud からすぐにアクセスできる
  • Studio 内にガイド付きのオンボーディングが含まれる

ScreenPlay のモデルの分類

次の表は、ScreenPlay で使用されるモデルを分類したものです。

モデル分類
演算子標準モデル
Claude Computer Use標準モデル
GPT-5 + DOM標準モデル
GPT-5 Mini + DOM基本モデル
Gemini 2.5 Flash + DOM基本モデル
GPT-4.1 + DOM標準モデル
GPT-4.1 Mini + DOM基本モデル

Community

ScreenPlay は、ScreenPlay の月間付与数に従って UiPath Community ユーザーも利用可能です。

ScreenPlay の月間付与数 - 標準モデルScreenPlay の月間付与数 - 基本モデル
COM 組織の付与数500 回の実行/月2,000 回の実行/月

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